Ne. Ti ZNAS sta znaci mamipara ali sustinski NE RAZUMIJES. Velika je razlika. Da razumijes shvatio bi da si se primio na nebitne stvari.
QED.
A ne bi svako, pobro, nego ljudi koji padose na marketing i hajp masineriju korporacija koje ogromne pare ulazu u efektivnost tog marketinga. Te stvari su ujedno i razlog zbog kojeg mi vise ne pada na pamet da gledam ono smece od E3. Sve to lijepo izgleda kad se reklamira. Trejlere urade bogovski, rekao bi covjek da su u pitanju neke revolucionarne stvari bez kojih se ne moze. A kad izadje, primjenjuje se ona stara narodna "tresla se gora, rodio se mis". Igra bude neko prosjecno ****** puno mikrotransakcija, koju kad jednom odigras zaboravis da je postojala i vratis se starim naslovima. Mogu sigurno na prste da prebrojim igre koje su me iskreno impresionirale u poslednjih 5-6 godina. To je katastrofalno. Ne znam, mozda je zbog toga sto me sa godinama igrice manje zanimaju, mozda je zato sto sa godinama i iskustvom zahtijevam malo vise, mozda zbog toga sto su mi igre poput The Witcher 3 i Divinity Original Sin 2 podigli kriterijume opasno, a mozda je samo zbog lijenosti i nedostatka talenta vecine developera.
Obicno je obratno. Prvi dio je bio PC ekskluziva i nije im padalo na pamet u to vrijeme da pokusaju da naprave verziju za konzole. Pravi razlog lose optimizacije je nov engine koji je bio prakticno nedovrsen. Kad je engine vec malo sazrio onda je i optimizacija postala bolja. Jedna od glavnih kritika prvog Crysis-a koja je povezana sa losom optimizacijom je da je u pitanju obican tech demo maskiran kao igra.
Stvarno ne znam kako da ti pomognem kad uporno cinjenice ignorises.



Reply With Quote
Posle toga 9800 Pro IceQ, ovo naručih preko nekoga lika sa Bencha sjećam se, sve što sam para imao sam dao sjećam se ali bješe to sreća nenormalna, kutija od nje ka' od TV-a, dobih i Doom 3 čini mi se uz nju, 100 godina se čekala ta igra. 



Bookmarks